본문 바로가기
반응형

게임 이야기/소드 오브 콘발라리아129

[소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 1주차 - 캐릭터 육성에 대한 설명, 스즈란 용병단 매니저 게임, 영웅 스킬 각성 이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/216 [소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 1주차 - 환영식, 시작이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/208 [소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 - 일렁이는 파도 2편이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/207 [소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 - 운명의 시작 1편스토wkqtkdtlr.tistory.com  오리지널 스토리와 운명의 소용돌이에서 사용하는 캐릭터는 모두 같다. 하지만 그 육성의 방식이 조금 다르다. 이를 이해해야 이 컨텐츠가 왜 생겼고, 이 컨텐츠는 왜 과금과 상관이 없어지는지 이해할 수 있다.운명의 소용돌이에서는 기본적으로 캐릭터를 전투 외의 방법으로 육성을 하고.. 2024. 8. 9.
[소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 1주차 - 환영식, 시작 이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/208 [소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 - 일렁이는 파도 2편이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/207 [소드 오브 콘발라리아] 운명의 소용돌이 - 운명의 시작 1편스토리와 다르게 이번에는 운명의 소용돌이를 살펴보고자 한다.운명의 소용돌이로 들어가면시작하wkqtkdtlr.tistory.com본격적으로 운명의 소용돌이에 들어가기에 앞서, 스토리 라인에 대한 설명을 한번 하고 진행하고자 한다.  운명의 소용돌이 컨텐츠를 즐기기 위해서 기본적으로 주인공이 혼돈의 바다로 입장한 다음 운명의 수레바퀴를 획득하여 묵시록을 열어야 하는데(해당 포스팅 참고), 이후부터는 오리지널 스토리의 방향과 운명의 소용돌이 방향이 바뀐다.. 2024. 8. 8.
[소드 오브 콘발라리아] 1장 나 홀로 전투 2편, 이젠 혼자가 아니다. 라비에, 파칼, 마이타의 만남 <1-3, 1-4, 1-5> 이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/213" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/209" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/206" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/205" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/204" data-og-descr" data-og-host="wkqtkdtlr.tistory.com" data-og-source-url="https://wkqtkdtlr.tistory.com/213" data-og-url=.. 2024. 8. 8.
[소드 오브 콘발라리아] 1장 나 홀로 전투 1편 <1-1, 1-2> 이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/209" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/206" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/205" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/204" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/202 [소드 오" data-og-host="wkqtkdtlr.tistory.com" data-og-source-url="https://wkqtkdtlr.tistory.com/209" data-og-url="https://.. 2024. 8. 7.
[소드 오브 콘발라리아] 프롤로그 외전 <0-8-1, 0-8-2, 0-8-3> 메인 스토리 방향에서 벗어난 0-8-1이라는 스테이지가 존재한다. 한번 들어가보자. 승리조건은 단 하나! "지정 위치로 이동" 이다.아무래도 위협 범위 기능에 대한 튜토리얼 개념의 스테이지로 보인다.그렇기에 모든 몬스터들은 공격 범위 밖에게 먼저 접근하지 않는다고 한다. 그렇다면 공격 범위를 벗어나도록 이동하면서 목적지를 향해 가면 되겠다. 목적지는 바로 이곳느낌표를 누르면 보라색으로 적들의 공격범위가 표시된다. 만약 캐릭터가 보라색 안으로 들어오면 적이 공격에 나설 것이다. 이번 스테이지의 목표는 저 보라색을 피해다니면서 이동하는 것이동하고 턴을 넘긴다.사실상 갈 곳은 하나암살자 캐릭터라 그런지 한 칸 정도는 뛰어넘기가 가능하다. 전투 종료0-8-2정말 아무것도 없이 적들만 잡으면 되는 전투이므로 설명.. 2024. 8. 7.
[소드 오브 콘발라리아] 프롤로그 마지막편 <0-8, 0-9, 0-10> 이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/206" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/205" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/204" data-og-description="이전 글https://wkqtkdtlr.tistory.com/202 [소드 오브 콘발라리아] 튜토리얼 4편, 혼돈의 바다로. 리세" data-og-host="wkqtkdtlr.tistory.com" data-og-source-url="https://wkqtkdtlr.tistory.com/206" data-og-url="https://wkqtkdtlr.tistory.com/206" data.. 2024. 8. 5.
반응형